All Army Attack: сильнейшие юниты и тир-лист лучших бойцов - Юниты

All Army Attack: сильнейшие юниты и тир-лист лучших бойцов

Рейтинг сильнейших юнитов All Army Attack: какие животные и растения доминируют, по каким критериям строятся тиры и как собрать лучшую армию в демо.

2026-11-14
Команда All Army Attack Wiki
Краткое руководство
  • Выбор сильнейшего юнита в All Army Attack зависит от синергии армии, а не от одного имбалансного бойца
  • Клуки (куры) — подтверждённый костяк рош-стратегии раннего этапа, который стоит накапливать
  • Растения-саппорты умножают ценность каждого животного, уже находящегося на поле
  • Масштабирование по количеству юнитов обычно превосходит качество одиночного юнита в этом авто-баттлере
  • Демо (доступно с 16 ноября 2026) показывает часть планируемого ростера из 60+ юнитов

Как мы ранжируем сильнейших юнитов в All Army Attack

All Army Attack — это роглайк-автобаттлер, где животные и растения сталкиваются армиями настолько огромными, что они не помещаются на экране. Поскольку бои разрешаются автоматически, сильнейший юнит — это никогда не просто тот, у кого лучшие характеристики. Это юнит, который превращает ваши ресурсы в наиболее эффективное присутствие на поле на протяжении всего прохождения.

С примерно 60 типами юнитов в планах и бесплатным демо на странице Steam, наш рейтинг строится на четырёх критериях, важных в любом автобаттлере:

КритерийЧто измеряетПочему это важно
Эффективность по стоимостиПрирост силы на единицу ресурсовДешёвые юниты быстрее наращивают мощь в масштабируемом прохождении
Потенциал масштабированияКак юнит усиливается с баффами и количеством«Снежный ком» живёт и умирает на позднем скейлинге
СинергияНасколько хорошо комбинируется с другими юнитами/картамиСмешанные армии животных и растений превосходят однотипные стопки
НадёжностьСтабильная ценность на волнах и боссахЮниты, требующие идеальной подготовки, ранжируются ниже
Примечание редакции о данных тир-листа

All Army Attack выпустила демо 16 ноября 2026 года, а полный ростер из 60+ юнитов появится с релизом в 2027 году. Воспринимайте этот рейтинг как живую тир-структуру — мы обновляем её по мере раскрытия юнитов и выхода балансных патчей.

Тир-лист сильнейших юнитов: роли, которые ведут к победе

Вместо ранжирования юнитов, которые мы пока не можем проверить, этот тир-лист распределяет подтверждённые категории юнитов из демо по тому, насколько надёжно они ведут прохождение. Внутри каждой категории отдельные юниты поднимаются и опускаются в зависимости от карт, предлагаемых в вашем забеге.

ТирКатегория юнитовРольВлияние на забег
SРастения для масштабирования армииБаффают и создают дополнительных юнитовУмножает всё, что уже есть у вас на поле
SМассовые клуки (куры)Дешёвые тела для рош-стратегииПодавляют sheer числом при поддержке баффами
AЖивотные-фронтлайнерыТанковые ближние опорыЗащищают хрупких рош-юнитов и растения
AДальнобойный урон растенийУрон по площади, утилитиПревращает численность животных в убийства
BУниверсальные дамагерыЧистый урон по одной целиСильны вначале, ослабевают без поддержки
CНебаффленные филлерыТела без поддержки картСтоят брать только при отсутствии лучшего

S-тир: множители силы

  • Растения, создающие или баффающие юнитов
  • Ценность растёт с размером армии
  • Приоритетный выбор в каждом забеге

A-тир: ядро построения

  • Стойкие животные-фронтлайнеры
  • Дальнобойные растения-дамагеры
  • Держат строй, пока рош-армия растёт

B/C-тир: ситуативные

  • Универсальные юниты урона
  • Нуждаются в поддержке карт
  • Заполняют пробелы, не строите вокруг них
Правило сильнейшего юнита

Сильнейший юнит в All Army Attack — тот, которого уже поддерживают ваши текущие карты. Усиленная баффами-картами стая клуков почти всегда превосходит тяжёлого бойца без поддержки.

Построение вокруг сильнейших юнитов: шаг за шагом

Следуйте этой последовательности, чтобы превратить сильных отдельных юнитов в победоносную армию. Порядок важен — ранние решения о скейлинге определяют, будет ли у ваших поздних юнитов что умножать.

1

Рано обеспечьте рош-тела

Берите дешёвых животных вроде клуков в первых выборах карт. Ранние тела — это фундамент, на который умножается каждое последующее улучшение.

2

Добавьте поддержку карт

Приоритет отдавайте картам, усиливающим существующих юнитов — дополнительный урон клуков, скорость появления или лимиты размера армии. Поддерживаемые юниты — ваши сильнейшие юниты.

3

Вставьте опоры фронта

Добавьте танковых животных-фронтлайнеров, чтобы ваша рош-армия и дальнобойные растения жили дольше. Защищённая задняя линия — победная задняя линия.

4

Наслоите синергию растений

Выставляйте растения, баффающие или создающие дополнительных юнитов. Именно здесь ваша армия переходит из разряда «большой» в «подавляющую».

5

Развивайте преимущество

После каждой победы немедленно давите на вражеские структуры, пока ваша армия на пике численности. Импульс накапливается быстрее, чем восстановление.

Предупреждение об олл-ине

Игра позволяет поставить всю армию на один решающий рывок. Идите ва-банк только после зачистки вражеской волны или сразу после улучшения атаки — никогда не атакуйте защищённое узкое место, пока подходят подкрепления.

Сравнение юнитов: сильные и слабые стороны

У каждой категории юнитов чёткий профиль. Используйте это сравнение при выборе между картами посреди забега — берите то, чего не хватает вашей армии, а не то, что выглядит сильнее всего само по себе.

Тип юнитаСильные стороныСлабые стороныЛучшие карты поддержки
Клуки (куры)Дешёвые, быстрые в выставлении, подавляющие в массеХрупкие без баффовБусты урона клуков, скорость появления
Животные-фронтлайнерыСтойкие, держат узкие места, защищают заднюю линиюМало утилити, посредственный уронУлучшения здоровья и защиты
Дальнобойные растенияУрон по площади, атакуют из безопасностиХрупкие при коллапсе фронтаСила атаки, масштабирование числа юнитов
Растения-саппортыБаффают и создают юнитов, умножают ценность армииСлабые боевые характеристикиРазмер армии и скорость производства
Универсальные дамагерыСильный урон на ранних волнахОслабевают без вложений в скейлингТолько сила атаки

Чек-лист сильнейшей армии:

  • Создайте дешёвые рош-тела в первых выборах карт
  • Закрепите поддержку карт за одним типом юнитов до диверсификации
  • Добавьте стойкий фронт перед накоплением дальнобойных растений
  • Выставьте хотя бы одно растение с эффектом баффа или призыва
  • Планируйте олл-ин рывок только после зачистки волны или улучшения атаки
Балансируйте свой состав

Стакание только одного типа юнитов — самая частая причина провала забега. Животные и растения выполняют разные роли — сильнейшие армии сочетают дешёвый рош, стойкий фронт и поддержку растений, примерно в таком порядке приобретения.

FAQ

Q: Какой юнит сильнейший в All Army Attack прямо сейчас?

Судя по демо, ни один юнит не доминирует единолично. Массовые клуки с картами усиления клуков и растениями для масштабирования армии — самый надёжный кэрри, потому что они превращают ключевую механику игры — подавляющую численность армии — в победы.

Q: Сколько юнитов в All Army Attack?

Около 60 типов юнитов запланировано для полного релиза, из мира животных и мира растений. Демо показывает часть этого ростера, остальные появятся к запуску в 2027 году.

Q: Что лучше: копить дешёвых юнитов или вкладываться в сильных?

Дешёвые юниты побеждают при поддержке. Вначале приоритет отдавайте картам, увеличивающим количество юнитов и скорость появления — большее поле даёт каждому последующему улучшению больше ценности. Сильные одиночные юниты окупаются только после создания рош-фундамента.

Q: Изменится ли рейтинг сильнейших юнитов после релиза?

Весьма вероятно. Полный релиз добавит больше юнитов, более глубокие пути улучшений и балансные патчи. Следите за официальной страницей Steam и каналами Devolver Digital для новостей, и возвращайтесь сюда — мы пересматриваем рейтинг по мере появления новых юнитов.

Читайте также