- Список всех юнитов All Army Attack охватывает каждую категорию юнитов и их роли на поле боя
- Ближний бой, дальний бой, кавалерия, осадные и героические юниты заполняют отдельные тактические ниши
- Сбалансированный состав армии побеждает сосредоточение на одном типе юнитов в большинстве игровых режимов
- Система контрмер: у каждого класса юнитов есть сильные и слабые стороны против других
- Приоритет улучшений: сначала направляйте ресурсы на основных бойцов с высоким уроном
Обзор списка всех юнитов All Army Attack
В All Army Attack ваша армия настолько сильна, насколько разнообразно сочетание юнитов, которые вы разворачиваете. Этот список всех юнитов разбирает каждую категорию юнитов в игре, объясняет, что делает каждая из них, и показывает, как они вписываются в победный состав. Понимание ролей юнитов — важнейший фактор, отличающий новичков от командиров высшего ранга.
Игра делит свой ростер на пять основных категорий, каждая с несколькими уровнями, которые открываются по мере вашего прогресса. Юниты более высокого уровня стоят дороже в развертывании и улучшении, но обладают более высокими характеристиками и часто уникальными способностями.
Прежде чем фармить редких юнитов, освойте основы каждой категории ниже. Хорошо управляемый состав из обычных юнитов превзойдет плохо использованный состав из редких юнитов в большинстве контента раннего и среднего этапа игры.
Сводка категорий юнитов:
| Категория юнитов | Основная роль | Стоимость развертывания | Лучше всего против |
|---|---|---|---|
| Пехота | Передовая, танк | Низкая | Дальнобойные юниты |
| Дальнобойные | Стабильный урон | Средняя | Пехота, летуны |
| Кавалерия | Фланги, скорость | Средняя | Дальнобойные, артиллерия |
| Осадные/Артиллерия | Урон по площади, стены | Высокая | Плотные построения |
| Герои/Генералы | Баффы, взрывной урон | Очень высокая | Вражеские герои, мораль |
Пехотные юниты: основа каждой армии
Пехотные юниты — это ваша передовая. Они поглощают урон, удерживают направления и защищают ваших более хрупких бойцов. В категории пехоты вы обычно найдете щитоносцев, копейщиков и тяжело бронированные варианты.
- Пехота со щитами: высокая защита, идеально подходит для удержания узких проходов и поглощения стрел
- Копейная пехота: бонусный урон против кавалерийских атак, отличная опора обороны
- Тяжелая пехота: сильные характеристики во всех отношениях, более высокая стоимость, основа среднего и позднего этапа игры
Никогда не отправляйте пехоту в одиночку под массированный дальнобойный огонь. Всегда прикрывайте их рельефом или поддерживайте собственными дальнобойными юнитами для выгодного размена.
Сравнение ролей пехоты:
| Тип юнита | Защита | Атака | Скорость | Контрит |
|---|---|---|---|---|
| Пехота со щитами | ★★★★★ | ★★ | ★★ | Дальнобойный огонь |
| Копейная пехота | ★★★★ | ★★★ | ★★ | Кавалерия |
| Тяжелая пехота | ★★★★ | ★★★★ | ★★ | Другая пехота |
Дальнобойные, кавалерийские и осадные юниты
Боевая половина списка всех юнитов работает совсем иначе, чем передовая. Позиционирование и тайминг имеют гораздо большее значение, чем чистые характеристики.
Дальнобойные юниты
- Стабильный урон в безопасности
- Хрупкие в ближнем бою
- Больше всего выигрывают от возвышений и укрытий
- Приоритетная цель улучшений для DPS
Кавалерийские юниты
- Быстрые фланговые атаки и преследование
- Разрушительны против открытых линий дальнобойных юнитов
- Слабы против копейных построений
- Лучше всего использовать для перехвата и беспокоящих атак
Осадные юниты
- Урон по площади
- Незаменимы против стен и плотных скоплений
- Медленные и практически беззащитные в одиночку
- Максимальная ценность под защитой
Используйте примерное соотношение передовой, урона и поддержки при создании универсальной армии. Корректируйте его в зависимости от состава противника, который вы разведываете перед началом боя.
Сравнение боевых юнитов:
| Тип юнита | Урон | Выживаемость | Польза | Идеальная позиция |
|---|---|---|---|---|
| Лучники | ★★★ | ★ | Залповый огонь | За передовой |
| Стрелки | ★★★★ | ★ | Одиночная цель | Середина поля, на возвышении |
| Легкая кавалерия | ★★★ | ★★ | Преследование, разведка | Фланги |
| Тяжелая кавалерия | ★★★★ | ★★★ | Прорыв линий | Фланги, резерв |
| Катапульты | ★★★★★ | ★ | Против стен, по площади | Тыл, под охраной |
Герои, генералы и вспомогательные юниты
Герои и генералы находятся на вершине списка всех юнитов как по стоимости, так и по влиянию. Они дают аурные баффы ближайшим юнитам, наносят взрывной урон и часто в одиночку решают исход напряженных сражений. Вспомогательные юниты, такие как лекари и знаменосцы, усиливают остальную армию, а не сражаются напрямую.
Героев дорого развертывать и улучшать. Сосредоточьте ресурсы на одном-двух основных героях, а не распыляйте улучшения на многих.
Роли героев и поддержки:
| Тип юнита | Ключевая функция | Бафф/Дебафф | Ценность для команды |
|---|---|---|---|
| Атакующий герой | Взрывной урон | Снижение атаки врага | ★★★★★ |
| Оборонительный герой | Танкование, провокация | Повышение защиты союзников | ★★★★ |
| Поддержка/Лекарь | Восстановление | Лечение союзников | ★★★★ |
| Знаменосец | Мораль | Повышение морали союзников | ★★★ |
Как шаг за шагом построить свой ростер юнитов
Построение сильного ростера в All Army Attack следует четкой прогрессии. Следуйте этим шагам, чтобы не тратить ресурсы впустую на раннем этапе.
Стабилизируйте передовую
Сначала откройте и прокачайте ядро из пехоты со щитами и копейщиков. Без стабильной передовой все остальные юниты работают хуже.
Добавьте надежный урон
Вложитесь в одну линию дальнобойных юнитов и одну линию кавалерии, чтобы закрыть как статичные, так и мобильные боевые роли.
Откройте осадные опции
Добавьте артиллерию, когда ваша передовая сможет ее защищать. Осадные юниты значительно улучшают штурм стен и зачистку скоплений врага.
Вложитесь в основного героя
Выберите героя, который соответствует вашему стилю игры, и усиленно его улучшайте. Прокачанный до максимума герой тащит сильнее, чем несколько недокачанных юнитов.
Совершенствуйте контрмеры
Изучайте составы противника в каждом режиме и корректируйте свой состав для контры наиболее частых угроз, с которыми вы сталкиваетесь.
Этапы развития ростера:
- Постройте полную передовую из пехоты со щитами и копейщиков
- Прокачайте одну линию дальнобойных и одну линию кавалерии
- Откройте свой первый осадный юнит
- Полностью улучшите одного основного героя
- Достигните сбалансированного состава армии из 5 категорий
Сопротивляйтесь желанию улучшать каждый новый открытый юнит. Сфокусированный ростер хорошо прокачанных юнитов стабильно побеждает широкий ростер недокачанных.
Таблица контрмер и FAQ
Каждая категория юнитов в All Army Attack имеет контрмеру против другой. Запоминание этого треугольника — самый быстрый способ повысить свой винрейт.
Полный треугольник контрмер:
| Атакующий | Сильнее против | Слабее против |
|---|---|---|
| Пехота | Дальнобойные, осадные | Фланги кавалерии |
| Дальнобойные | Пехота, медленные цели | Кавалерия, быстрые летуны |
| Кавалерия | Дальнобойные, артиллерия | Копейная пехота |
| Осадные | Плотные построения, стены | Любой ближний бой |
| Герои | Вражеские герои, мораль | Сосредоточенный дальнобойный огонь |
Q: Какой тип юнитов лучший в списке всех юнитов All Army Attack?
Не существует единственного лучшего юнита. Дальнобойные юниты дают самый стабильный урон, но они рушатся без защиты пехоты. Сбалансированное сочетание передовой, урона и сильного героя показывает лучшие результаты во всех игровых режимах.
Q: Что улучшать сначала: кавалерию или дальнобойных юнитов?
Сначала дальнобойных. Они дают надежный урон практически в каждом бою, тогда как кавалерия сильно зависит от выгодных матчапов и хороших возможностей для фланговых атак.
Q: Стоят ли герои своей высокой стоимости развертывания?
Да, если вы вкладываете ресурсы в одного героя. Полностью улучшенный герой дает баффы и взрывной урон, способные переломить ход боя, но недокачанный герой — потерянное место в составе.
Q: Сколько категорий юнитов должна включать сбалансированная армия?
Стремитесь к всем пяти: пехота для передовой, дальнобойный урон, кавалерия для флангов, осадные юниты для урона по площади и герой. Точное соотношение должно меняться в зависимости от состава противника.