- A lista de todas as unidades de All Army Attack abrange todas as categorias de unidades e suas funções no campo de batalha
- Unidades de corpo a corpo, à distância, cavalaria, cerco e heróis preenchem nichos táticos distintos
- Composição equilibrada de exército vence o acúmulo de um único tipo de unidade na maioria dos modos de jogo
- Sistema de contra-ataques: cada classe de unidade tem pontos fortes e fracos contra outra
- Prioridade de melhoria: concentre recursos primeiro nos seus principais causadores de dano
Visão Geral da Lista de Todas as Unidades de All Army Attack
Em All Army Attack, seu exército é tão forte quanto a mistura de unidades que você implanta. Esta lista de todas as unidades detalha cada categoria de unidades do jogo, explica o que cada uma faz e mostra como elas se encaixam em uma formação vencedora. Entender as funções das unidades é o maior fator que separa jogadores novatos dos comandantes mais bem classificados.
O jogo organiza seu roster em cinco categorias principais, cada uma com múltiplos níveis que são desbloqueados conforme você progride. Unidades de nível superior custam mais para implantar e melhorar, mas trazem atributos mais fortes e, muitas vezes, habilidades únicas.
Antes de farmar por unidades raras, domine o básico de cada categoria abaixo. Uma formação bem comandada de unidades comuns superará uma formação de unidades raras mal utilizada na maior parte do conteúdo inicial e intermediário.
Resumo das Categorias de Unidades:
| Categoria de Unidade | Função Principal | Custo de Implantação | Melhor Contra |
|---|---|---|---|
| Infantaria | Linha de frente, tanque | Baixo | Unidades à distância |
| À distância | Dano sustentado | Médio | Infantaria, voadores |
| Cavalaria | Flanqueamento, velocidade | Médio | À distância, artilharia |
| Cerco/Artilharia | Dano em área, muralhas | Alto | Formações densas |
| Heróis/Generais | Bônus, dano explosivo | Muito alto | Heróis inimigos, moral |
Unidades de Infantaria: A Espinha Dorsal de Todo Exército
As unidades de infantaria são a sua linha de frente. Elas absorvem dano, seguram posições e protegem seus causadores de dano mais frágeis. Dentro da categoria de infantaria, você normalmente encontrará portadores de escudo, lanceiros e variantes com armadura pesada.
- Infantaria com escudo: alta defesa, ideal para segurar pontos de estrangulamento e absorver flechadas
- Infantaria com lança: dano bônus contra cargas de cavalaria, ótima âncora defensiva
- Infantaria pesada: atributos fortes em todos os aspectos, custo mais alto, presença essencial no meio e fim de jogo
Nunca envie a infantaria sozinha contra fogo à distância concentrado. Sempre proteja-a com o terreno ou combine-a com suas próprias unidades à distância para trocar de forma favorável.
Comparação de Funções da Infantaria:
| Tipo de Unidade | Defesa | Ataque | Velocidade | Contraindo |
|---|---|---|---|---|
| Infantaria com Escudo | ★★★★★ | ★★ | ★★ | Fogo à distância |
| Infantaria com Lança | ★★★★ | ★★★ | ★★ | Cavalaria |
| Infantaria Pesada | ★★★★ | ★★★★ | ★★ | Outra infantaria |
Unidades à Distância, Cavalaria e Cerco
A metade causadora de dano da lista de todas as unidades funciona de forma muito diferente da linha de frente. Posicionamento e timing importam muito mais do que atributos brutos.
Unidades à Distância
- Dano consistente em segurança
- Frágeis se engajadas em corpo a corpo
- Se beneficiam mais de elevação e cobertura
- Prioridade de melhoria para DPS
Unidades de Cavalaria
- Flanqueamento e perseguição rápidos
- Devastadoras contra linhas à distância expostas
- Fracas contra formações de lanças
- Melhor uso para interceptar e assediar
Unidades de Cerco
- Dano em área (AoE)
- Essenciais contra muralhas e aglomerações densas
- Lentas e quase indefesas sozinhas
- Maior valor quando protegidas
Use uma proporção aproximada de linha de frente, dano e suporte ao montar um exército genérico. Ajuste com base na composição inimiga que você inspecionar antes do início da batalha.
Comparação de Unidades de Dano:
| Tipo de Unidade | Dano | Sobrevivência | Utilidade | Posição Ideal |
|---|---|---|---|---|
| Arqueiros | ★★★ | ★ | Foco em salvas | Atrás da linha de frente |
| Atiradores | ★★★★ | ★ | Alvo único | Meio de campo, elevado |
| Cavalaria Leve | ★★★ | ★★ | Perseguição, escoteirismo | Flancos |
| Cavalaria Pesada | ★★★★ | ★★★ | Quebra de linhas | Flancos, reserva |
| Catapultas | ★★★★★ | ★ | Anti-muralha, AoE | Retaguarda, protegidas |
Heróis, Generais e Unidades de Suporte
As unidades de herói e general estão no topo da lista de todas as unidades, tanto em custo quanto em impacto. Elas fornecem bônus de aura às unidades próximas, causam dano explosivo e, muitas vezes, decidem batalhas acirradas sozinhas. Unidades do tipo suporte, como curandeiros e portadores de estandarte, amplificam o resto do seu exército em vez de lutar diretamente.
Heróis são caros de implantar e melhorar. Concentre recursos em um ou dois heróis principais em vez de espalhar melhorias de forma rala entre muitos.
Funções de Heróis e Suporte:
| Tipo de Unidade | Função Principal | Bônus/Penalidade | Valor para a Equipe |
|---|---|---|---|
| Herói Ofensivo | Dano explosivo | Ataque inimigo reduzido | ★★★★★ |
| Herói Defensivo | Tanque, provocações | Defesa aliada aumentada | ★★★★ |
| Suporte/Curandeiro | Sustentação | Cura de aliados | ★★★★ |
| Portador de Estandarte | Moral | Moral aliada aumentada | ★★★ |
Como Montar Seu Roster de Unidades Passo a Passo
Montar um roster forte em All Army Attack segue uma progressão clara. Siga estes passos para evitar desperdiçar recursos no início.
Estabilize Sua Linha de Frente
Desbloqueie e suba de nível um núcleo de infantaria com escudo e lança primeiro. Sem uma linha de frente estável, todas as outras unidades têm desempenho inferior.
Adicione Dano Confiável
Invista em uma linha de unidades à distância e uma linha de cavalaria para cobrir tanto funções de dano estáticas quanto móveis.
Desbloqueie Opções de Cerco
Adicione artilharia assim que sua linha de frente puder protegê-la. Unidades de cerco melhoram drasticamente assaltos a muralhas e a limpeza de aglomerações.
Invista em um Herói Principal
Escolha um herói que combine com seu estilo de jogo e invista nas melhorias dele. Um herói maximizado carrega mais o time do que várias unidades meio construídas.
Refine os Contra-Ataques
Estude as composições inimigas em cada modo e ajuste sua formação para contrariar as ameaças mais comuns que você enfrenta.
Marcos do Roster:
- Monte uma linha de frente completa de infantaria com escudo e lança
- Suba de nível uma linha à distância e uma linha de cavalaria
- Desbloqueie sua primeira unidade de cerco
- Melhore totalmente um herói principal
- Alcance uma composição equilibrada de exército com 5 categorias
Resista à vontade de melhorar cada nova unidade que você desbloqueia. Um roster focado de unidades bem niveladas vence consistentemente um roster amplo de unidades subniveladas.
Tabela de Contra-Ataques e FAQ
Cada categoria de unidades em All Army Attack é contrariada por outra. Memorizar este triângulo é a forma mais rápida de melhorar sua taxa de vitória.
Triângulo Completo de Contra-Ataques:
| Atacante | Forte Contra | Fraco Contra |
|---|---|---|
| Infantaria | À distância, cerco | Flancos de cavalaria |
| À distância | Infantaria, alvos lentos | Cavalaria, voadores rápidos |
| Cavalaria | À distância, artilharia | Infantaria com lança |
| Cerco | Formações densas, muralhas | Qualquer alcance corpo a corpo |
| Heróis | Heróis inimigos, moral | Fogo à distância concentrado |
Q: Qual é o melhor tipo de unidade na lista de todas as unidades de All Army Attack?
Não existe um único melhor tipo. Unidades à distância oferecem a saída de dano mais consistente, mas colapsam sem proteção de infantaria. Uma mistura equilibrada de linha de frente, dano e um herói forte tem o melhor desempenho nos modos de jogo.
Q: Devo melhorar primeiro a cavalaria ou as unidades à distância?
Unidades à distância primeiro. Elas fornecem dano confiável em quase todas as batalhas, enquanto a cavalaria depende muito de confrontos favoráveis e boas oportunidades de flanqueamento para compensar.
Q: Os heróis valem seu alto custo de implantação?
Sim, uma vez que você dedique recursos a um deles. Um herói totalmente melhorado fornece bônus e dano explosivo capazes de virar batalhas, mas um herói meio construído é um espaço desperdiçado.
Q: Quantas categorias de unidades um exército equilibrado deve incluir?
Mire nas cinco: infantaria de linha de frente, dano à distância, cavalaria para flancos, cerco para dano em área e um herói. A proporção exata deve mudar com base na formação inimiga que você está enfrentando.