- Lista completa de cartas de All Army Attack: aproximadamente 70 cartas estão planejadas para o jogo completo.
- Status da demo: um subconjunto de cartas está disponível na demo gratuita, no ar desde 16 de novembro de 2026.
- Funções das cartas: recrutamento de unidades, escalonamento de exército, buffs de unidades e progressão da base.
- Estratégia central: cartas de escalonamento de exército têm efeito composto — pegue-as no início de cada run.
- Lançamento completo: o conjunto total de cartas chega com a versão completa em 2027.
Visão Geral das Cartas de All Army Attack
As cartas são os blocos de construção de cada run em All Army Attack. Elas adicionam unidades ao seu exército, fortalecem as que você já tem em campo e melhoram sua base entre as batalhas. A desenvolvedora Blacklight Games e a publicadora Devolver Digital confirmaram um conjunto de cerca de 70 cartas para o lançamento completo, com a demo na Steam expondo uma fatia representativa das categorias abaixo.
All Army Attack foi anunciado em 10 de novembro de 2026, e sua demo foi lançada em 16 de novembro de 2026. Os nomes individuais das cartas e os efeitos exatos ainda estão sendo documentados — esta lista reflete as categorias oficialmente confirmadas, com detalhes por carta a serem adicionados conforme o lançamento completo de 2027 se aproxima.
Categorias de Cartas em Resumo
| Categoria | Função | Disponibilidade | Impacto na Run |
|---|---|---|---|
| Cartas de Unidades Animais | Recrutam unidades animais (galinhas e mais) | Demo | Corpos de linha de frente e enxame |
| Cartas de Unidades Vegetais | Colocam unidades vegetais com efeitos à distância e em área | Demo | Suporte de dano e utilidade |
| Cartas de Escalonamento de Exército | Aumentam contagens de unidades e taxas de geração | Demo | Alto — efeito composto durante toda a run |
| Cartas de Buff de Unidades | Fortalecem unidades existentes | Demo | Convertem números em dano |
| Cartas de Melhoria de Base | Melhoram a base e a economia da run | Demo | Escalonamento de longo prazo |
| Conjunto do Lançamento Completo | Cartas restantes até ~70 no total | A confirmar | Novas unidades e combos |
Recrutamento de Unidades
- Adiciona unidades animais ou vegetais
- Expande o tamanho do exército
- Constrói presença na linha de frente
Escalonamento de Exército
- Aumenta as contagens de unidades
- Eleva as taxas de geração
- Motor central do jogo
Progressão da Base
- Melhorias entre batalhas
- Impulsiona a economia da run
- Compensa ao longo de runs completas
Funções das Cartas na Sua Run
Cada categoria de carta atende a uma fase distinta da sua run. Entender quando uma categoria é mais importante é a diferença entre um exército que cresce como uma bola de neve e um que estagna antes da queda da base inimiga.
| Função da Carta | Melhor Momento de Escolha | Sinergia | Prioridade |
|---|---|---|---|
| Cartas de unidades de enxame (galinhas) | Início de jogo | Cartas de escalonamento e buff | ★★★★ |
| Cartas de suporte vegetal | Início-meio de jogo | Frontlineiros animais | ★★★★ |
| Cartas de escalonamento de exército | O mais cedo possível | Tudo | ★★★★★ |
| Buffs de ataque | Meio de jogo | Grande exército existente | ★★★★ |
| Cartas de economia de base | Após as primeiras vitórias | Runs longas | ★★★ |
| Melhorias de defesa | Ao sobreviver a lutas | Avanços com exército completo | ★★ |
Priorize primeiro as cartas que aumentam a contagem de unidades ou a taxa de geração. Um campo maior dá mais valor a cada carta posterior — uma carta de escalonamento escolhida cedo vale mais que três cartas de buff escolhidas tarde.
Como Usar as Cartas: Passo a Passo
Siga esta sequência para transformar suas escolhas de cartas em um exército que transborda a tela.
Estabeleça o Loop Central
Cada run é uma série de batalhas. Você gasta recursos em cartas e melhorias antes de cada luta; a batalha então acontece automaticamente. Suas decisões ocorrem entre as lutas, não durante elas.
Recrute uma Base Equilibrada
Misture unidades animais como galinhas com unidades vegetais. Animais fornecem corpos de enxame baratos e frontlineiros; plantas trazem dano à distância e utilidade. Evite acumular apenas um tipo.
Escale Antes de Dar Buff
Pegue cartas de escalonamento de exército cedo — contagens de unidades, taxas de geração e limites de tamanho do exército. Mais unidades em campo multiplicam o valor de cada carta de buff que vier depois.
Melhore Entre Batalhas
Após cada vitória, escolha melhorias de base e recompensas. Prefira melhorias de economia e de tamanho de exército a uma única unidade forte para um escalonamento melhor ao longo de toda a run.
Comprometa-se com o All-In
Com um exército totalmente escalado, use o avanço apostando todo o exército após varrer uma onda inimiga ou logo após melhorar o poder de ataque — a recompensa pode destruir instantaneamente uma base fortificada.
Perder um exército não encerra a run. A reconstrução é rápida, e experimentar avanços all-in faz parte da diversão — use runs casuais para aprender os layouts antes de arriscar demais.
Sinergias e Combos de Cartas
Multiplicador de Enxame
- Massa de galinhas + cartas de escalonamento
- Corpos baratos viram dano real
- Melhor bola de neve no início do jogo
Motor de Buffs Vegetais
- Plantas de buff/geração + enxame animal
- Multiplica o valor das unidades em campo
- Forte pico no meio do jogo
Âncora de Linha de Frente
- Frontlineiros animais resistentes + plantas de longo alcance
- Mantém o enxame frágil vivo
- Confiável em gargalos
Bola de Neve Econômica
- Cartas de melhoria de base + velocidade de produção
- Gerações mais rápidas se acumulam de graça
- Melhor escalonamento em runs longas
Evite avanços all-in em gargalos bem defendidos ou enquanto reforços inimigos ainda estão chegando — um exército perdido significa reconstruir do zero.
Checklist de Acompanhamento das Cartas
Acompanhe o que você já confirmou na demo e o que ainda aguarda o lançamento completo:
Marcos da Lista de Cartas:
- Recrutar todas as cartas de unidades animais na demo
- Recrutar todas as cartas de unidades vegetais na demo
- Testar uma carta de escalonamento de exército nas três primeiras escolhas
- Completar um avanço all-in com o exército completo
- Favoritar o jogo na lista de desejos para as revelações de cartas do lançamento completo
FAQ
Q: Quantas cartas existem em All Army Attack?
O jogo completo está planejado para incluir cerca de 70 cartas abrangendo recrutamento de unidades, escalonamento de exército, buffs e progressão de base. A demo expõe um subconjunto delas; a lista completa será confirmada no lançamento completo em 2027.
Q: Quais cartas de All Army Attack devo escolher primeiro?
Cartas de escalonamento de exército — qualquer coisa que aumente contagens de unidades, taxas de geração ou limites de tamanho do exército. Elas têm efeito composto ao longo de toda a run, tornando cada carta posterior mais valiosa. Cartas de buff e de economia de base funcionam melhor depois.
Q: Existe diferença entre cartas de unidades animais e vegetais?
Sim. Cartas animais como as galinhas colocam corpos de enxame baratos e frontlineiros em campo, enquanto cartas vegetais trazem dano à distância, efeitos em área e utilidade. Combinar os dois é central para a profundidade de construção de equipe do jogo.
Q: As cartas da demo serão levadas para o lançamento completo?
O progresso da demo não será transferido. A demo é uma fatia vertical, e espera-se que a versão completa adicione mais cartas, tipos de unidades e caminhos de melhoria mais profundos quando lançada em 2027.