- Die All Army Attack Einheitenliste deckt jede Einheitenkategorie und ihre Rolle auf dem Schlachtfeld ab
- Nahkampf-, Fernkampf-, Kavallerie-, Belagerungs- und Heldeneinheiten füllen jeweils eigene taktische Nischen
- Ausgewogene Armeezusammensetzung schlägt das Stapeln eines einzelnen Einheitentyps in den meisten Spielmodi
- Kontersystem: Jede Einheitenklasse hat Stärken und Schwächen gegenüber einer anderen
- Upgrade-Priorität: Konzentriere Ressourcen zuerst auf deine wichtigsten Schadensverursacher
All Army Attack Einheitenliste – Überblick
In All Army Attack ist deine Armee nur so stark wie die Mischung der Einheiten, die du einsetzt. Diese Einheitenliste unterteilt jede Einheitenkategorie im Spiel, erklärt, was jede davon tut, und zeigt, wie sie in eine siegreiche Aufstellung passen. Das Verständnis der Einheitenrollen ist der größte Einzel faktor, der neue Spieler von Top-Kommandanten trennt.
Das Spiel gliedert sein Roster in fünf Kernkategorien, jede mit mehreren Stufen, die im Verlauf freigeschaltet werden. Einheiten höherer Stufen kosten mehr im Einsatz und Upgrade, bringen aber stärkere Werte und oft einzigartige Fähigkeiten mit.
Bevor du nach seltenen Einheiten grinds, beherrsche die Grundlagen jeder Kategorie unten. Eine gut geführte gewöhnliche Aufstellung übertrifft eine schlecht genutzte seltene Aufstellung im meisten Früh- und Mittelgame-Inhalt.
Übersicht der Einheitenkategorien:
| Einheitenkategorie | Hauptrolle | Einsatzkosten | Stark gegen |
|---|---|---|---|
| Infanterie | Frontlinie, Tanken | Niedrig | Fernkampfeinheiten |
| Fernkampf | Anhaltender Schaden | Mittel | Infanterie, Flieger |
| Kavallerie | Flanken, Geschwindigkeit | Mittel | Fernkampf, Artillerie |
| Belagerung/Artillerie | Flächenschaden, Mauern | Hoch | Dichte Formationen |
| Helden/Generäle | Buffs, Burst | Sehr hoch | Feindliche Helden, Moral |
Infanterieeinheiten: Das Rückgrat jeder Armee
Infanterieeinheiten sind deine Frontlinie. Sie absorbieren Schaden, halten Lanes und schützen deine verwundbareren Schadensverursacher. Innerhalb der Infanteriekategorie findest du typischerweise Schildträger, Speerkämpfer und schwer gepanzerte Varianten.
- Schildinfanterie: hohe Verteidigung, ideal zum Halten von Engstellen und zum Auffangen von Pfeilbeschuss
- Speerinfanterie: Bonusschaden gegen Kavallerieangriffe, hervorragender defensiver Anker
- Schwere Infanterie: starke Allround-Werte, höhere Kosten, Standard im Mittel- bis Spätspiel
Schicke Infanterie nie allein in massiven Fernkampfbeschuss. Decke sie immer mit Gelände ab oder kombiniere sie mit eigenen Fernkampfeinheiten, um vorteilhaft zu tauschen.
Vergleich der Infanterierollen:
| Einheitentyp | Verteidigung | Angriff | Geschwindigkeit | Konter gegen |
|---|---|---|---|---|
| Schildinfanterie | ★★★★★ | ★★ | ★★ | Fernkampfbeschuss |
| Speerinfanterie | ★★★★ | ★★★ | ★★ | Kavallerie |
| Schwere Infanterie | ★★★★ | ★★★★ | ★★ | Andere Infanterie |
Fernkampf-, Kavallerie- und Belagerungseinheiten
Die schadensstarke Hälfte der Einheitenliste funktioniert ganz anders als die Frontlinie. Positionierung und Timing sind weit wichtiger als reine Werte.
Fernkampfeinheiten
- Konsistenter Schaden aus der Sicherheit
- Zerbrechlich im Nahkampf
- Profitieren am meisten von Erhöhung und Deckung
- Prioritäres Upgrade-Ziel für DPS
Kavallerieeinheiten
- Schnelles Flankieren und Verfolgen
- Verheerend gegen ungeschützte Fernkampflinien
- Schwach gegen Speerformationen
- Am besten zum Abfangen und Behindern geeignet
Belagerungseinheiten
- Flächenschaden (AoE)
- Unverzichtbar gegen Mauern und dichte Gruppen
- Langsam und allein fast wehrlos
- Höchster Wert unter Schutz
Nutte ein grobes Verhältnis von Frontlinie, Schaden und Unterstützung beim Aufbau einer Standardarmee. Passe es an die Feindzusammensetzung an, die du vor Beginn der Schlacht aufklärst.
Vergleich der Schadenseinheiten:
| Einheitentyp | Schaden | Überlebensfähigkeit | Nutzen | Ideale Position |
|---|---|---|---|---|
| Bogenschützen | ★★★ | ★ | Salvenfokus | Hinter der Frontlinie |
| Scharfschützen | ★★★★ | ★ | Einziel | Mittelfeld, erhöht |
| Leichte Kavallerie | ★★★ | ★★ | Verfolgen, Aufklären | Flanken |
| Schwere Kavallerie | ★★★★ | ★★★ | Linien brechen | Flanken, Reserve |
| Katapulte | ★★★★★ | ★ | Anti-Mauer, AoE | Hinten, bewacht |
Helden, Generäle und Unterstützungseinheiten
Helden- und Generäleinheiten stehen in der Einheitenliste sowohl bei Kosten als auch bei Wirkung ganz oben. Sie bieten Aura-Buffs für nahe Einheiten, verursachen Burst-Schaden und entscheiden enge Schlachten oft im Alleingang. Unterstützungseinheiten wie Heiler und Fahnenträger verstärken den Rest deiner Armee, statt direkt zu kämpfen.
Helden sind teuer im Einsatz und im Upgrade. Konzentriere Ressourcen auf ein bis zwei Haupt helden, statt Upgrades auf viele zu verteilen.
Rollen von Helden und Unterstützung:
| Einheitentyp | Schlüsselfunktion | Buff/Debuff | Teamwert |
|---|---|---|---|
| Angriffsheld | Burst-Schaden | Feindlicher Angriff runter | ★★★★★ |
| Verteidigungsheld | Tanken, Spott | Verbündeten-Verteidigung rauf | ★★★★ |
| Unterstützung/Heiler | Nachhaltigkeit | Verbündeten-Heilung | ★★★★ |
| Fahnenträger | Moral | Verbündeten-Moral rauf | ★★★ |
So baust du dein Einheiten-Roster Schritt für Schritt auf
Der Aufbau eines starken Rosters in All Army Attack folgt einem klaren Verlauf. Folge diesen Schritten, um früh Ressourcen zu verschwenden.
Frontlinie stabilisieren
Schalte zuerst einen Kern aus Schild- und Speerinfanterie frei und level ihn. Ohne stabile Frontlinie unterperformt jede andere Einheit.
Zuverlässigen Schaden hinzufügen
Investiere in eine Fernkampflinie und eine Kavallerielinie, um sowohl statische als auch mobile Schadensrollen abzudecken.
Belagerungsoptionen freischalten
Füge Artillerie hinzu, sobald deine Frontlinie sie schützen kann. Belagerungseinheiten verbessern Mauerangriffe und das Beseitigen von Gruppen drastisch.
In einen Haupthelden investieren
Wähle einen Helden, der zu deinem Spielstil passt, und treibe seine Upgrades voran. Ein maxierter Held trägt stärker als mehrere halbaufgebaute Einheiten.
Konter verfeinern
Studiere Feindzusammensetzungen in jedem Modus und passe deine Aufstellung an, um die häufigsten Bedrohungen zu kontern.
Roster-Meilensteine:
- Baue eine vollständige Frontlinie aus Schild- und Speerinfanterie auf
- Levele eine Fernkampf- und eine Kavallerielinie
- Schalte deine erste Belagerungseinheit frei
- Upgrage einen Haupthelden vollständig
- Erreiche eine ausgewogene Armeezusammensetzung aus 5 Kategorien
Widerstehe dem Drang, jede neue freigeschaltete Einheit zu upgraden. Ein fokussiertes Roster gut geleveleter Einheiten schlägt konsistent ein breites Roster unterleveleter Einheiten.
Kontertabelle und FAQ
Jede Einheitenkategorie in All Army Attack hat eine andere als Antwort. Sich dieses Dreiecks einzuprägen ist der schnellste Weg, deine Siegesquote zu verbessern.
Vollständiges Konterdreieck:
| Angreifer | Stark gegen | Schwach gegen |
|---|---|---|
| Infanterie | Fernkampf, Belagerung | Kavallerieflanken |
| Fernkampf | Infanterie, langsame Ziele | Kavallerie, schnelle Flieger |
| Kavallerie | Fernkampf, Artillerie | Speerinfanterie |
| Belagerung | Dichte Formationen, Mauern | Jede Nahkampfreichweite |
| Helden | Feindliche Helden, Moral | Fokussierter Fernkampfbeschuss |
Q: Was ist der beste Einheitentyp in der All Army Attack Einheitenliste?
Es gibt keinen einzelnen besten Einheitentyp. Fernkampfeinheiten bieten den konsistentesten Schadensausstoß, kollabieren aber ohne Infanterieschutz. Eine ausgewogene Mischung aus Frontlinie, Schaden und einem starken Helden performt modusübergreifend am besten.
Q: Soll ich zuerst Kavallerie oder Fernkampfeinheiten upgraden?
Zuerst Fernkampfeinheiten. Sie liefern in fast jeder Schlacht zuverlässigen Schaden, während Kavallerie stark von günstigen Matchups und guten Flankenmöglichkeiten abhängt, um sich auszuzahlen.
Q: Sind Helden ihre hohen Einsatzkosten wert?
Ja, sobald du Ressourcen in einen investierst. Ein vollständig upgegradeter Held bietet Buffs und Burst-Schaden, die Schlachten drehen können, aber ein halbaufgebauter Held ist ein verschwendeter Slot.
Q: Wie viele Einheitenkategorien sollte eine ausgewogene Armee umfassen?
Strebe alle fünf an: Frontlinien-Infanterie, Fernkampfschaden, Kavallerie für die Flanken, Belagerung für Flächenschaden und einen Helden. Das genaue Verhältnis sollte sich nach der Feindaufstellung richten, der du gegenüberstehst.