- All Army Attack: как разблокировать карты: карты зарабатываются в каждом прохождении через битвы, награды и улучшения базы.
- Основной цикл: побеждайте в боях, выбирайте награды картами между битвами и увеличивайте армию до размеров, выходящих за края экрана.
- Статус демоверсии: бесплатная демоверсия (доступна с 16 ноября 2026 года) содержит часть из запланированных ~70 карт.
- Самый быстрый путь разблокировки: в первую очередь берите карты масштабирования армии — большее поле усиливает каждый последующий выбор.
- Полный релиз: в полную версию 2027 года запланировано около 70 карт.
Как работает разблокировка карт в All Army Attack
В All Army Attack карты — это строительные блоки каждого прохождения. Отдельного «магазина карт» вне игры не существует — вместо этого вы разблокируете карты органично по ходу игры: каждая победа в битве приносит награды картами, варианты найма юнитов и улучшения базы. В полную игру планируется включить около 70 карт, а демоверсия, вышедшая 16 ноября 2026 года, уже показывает значимую часть этого пула.
Воспринимайте разблокировку карт как процесс «прохождение за прохождением», а не разовый чек-лист. Поскольку All Army Attack — это роглайк-автобатлер, доступ к пулу карт сбрасывается с каждым прохождением — что вы «сохраняете», так это знание о том, какие карты и комбинации вас выручили.
Вот как становятся доступными четыре основные категории карт:
| Категория карт | Как разблокируется | Роль | Доступность |
|---|---|---|---|
| Карты юнитов-животных | Предлагаются как награды за битвы и выбор найма | Добавляют клаков и других существ в ваше построение | Демоверсия |
| Карты юнитов-растений | Предлагаются как награды за битвы и выбор найма | Дальний бой, эффекты по площади, поддержка | Демоверсия |
| Карты масштабирования армии | Выбор награды после побед | Повышают количество юнитов, скорость появления, лимиты размера армии | Демоверсия |
| Карты улучшения базы | Выбираются между битвами | Долгосрочно улучшают базу и экономику прохождения | Демоверсия |
| Полный пул карт релиза | Разблокируется с полным релизом 2027 года | Дополнительные юниты, баффы и комбинации | Будет подтверждено |
Демоверсия — это вертикальный срез игры. Прогресс из демоверсии не перенесётся в полную версию, поэтому относитесь к разблокировке карт в демо как к тренировке — изучите систему сейчас, а реальные билды планируйте на релиз.
Пошагово: разблокировка карт в первых прохождениях
Следуйте этим шагам, чтобы максимально увеличить количество карт, которые вы увидите — и их силу — в ранних прохождениях.
Скачайте демоверсию в Steam
Перейдите на страницу All Army Attack в Steam (приложение 4128840) и нажмите кнопку «Скачать демоверсию». Она бесплатна и сразу даёт доступ к циклу наград картами.
Побеждайте в битвах, чтобы получать карты
Каждое прохождение состоит из серии битв. Ваша армия сражается автоматически; ваша задача — тратить ресурсы на юниты и улучшения перед каждым боем. Каждая победа открывает новые предложения карт.
Сначала берите карты масштабирования армии
Рано берите карты, которые увеличивают количество юнитов, скорость появления или лимиты размера армии. Большее поле даёт больше пользы от каждой последующей разблокированной карты.
Балансируйте животных и растения
Сочетайте юнитов-животных вроде клаков с юнитами-растениями. Животные дают дешёвые тела для роя и передовую; растения обеспечивают урон и поддержку, умножающие ценность вашего роя.
Вкладывайтесь в карты улучшения базы
Между битвами выбирайте улучшения базы и экономики. Долгосрочное масштабирование обычно окупается за целое прохождение больше, чем один мощный юнит.
К концу первого демо-прохождения стремитесь разблокировать хотя бы по одной карте из каждой категории: один юнит-животное, один юнит-растение, одну карту масштабирования армии и одно улучшение базы. Это даст вам полную картину системы.
Сравнение типов карт: что выбирать первым
Не все выборы при разблокировке равноценны. Эти четыре архетипа карт служат разным целям, и ваши ранние решения формируют всё прохождение.
Карты юнитов-животных
- Лучший ранний выбор: клаки дёшевы и эффективны в массе
- Задают тон сверхмасштабным битвам
- Тела для передовой и бойцы, наносящие урон
Карты юнитов-растений
- Дальний бой и эффекты по площади
- Синергия: баффы и эффекты появления усиливают существующих животных
- Хорошо сочетаются с живучими животными на передовой
Карты масштабирования армии
- Высший приоритет: количество юнитов, скорость появления, лимиты размера
- Бесплатно складываются в большую армию
- Ядро битв, где армия переполняет экран
Карты улучшения базы
- Долгосрочный прирост экономики и производства
- Сначала скорость производства, потом сила атаки
- Улучшения защиты могут подождать, пока вы начнёте выживать дольше
Этот порядок приоритетов подходит для большинства новых прохождений:
| Приоритет | Тип карты | Почему | Оценка |
|---|---|---|---|
| 1 | Масштабирование армии | Накапливается всю игру; большее поле = больше пользы | ★★★★★ |
| 2 | Скорость производства базы | Быстрое появление = большая армия бесплатно | ★★★★☆ |
| 3 | Животный рой (клаки) | Дешёвые тела, усиливающиеся с числом | ★★★★☆ |
| 4 | Растительная поддержка | Умножает ценность каждого животного на поле | ★★★☆☆ |
| 5 | Защита / Здоровье | Важно только когда прохождения становятся длиннее | ★★☆☆☆ |
Как роглайк, каждая игра предлагает разные карты. Не навязывайте себе один билд — берите самые сильные из фактически предложенных вариантов и записывайте, какие комбинации выручили вас в лучших прохождениях.
Рискованные ставки и карточный импульс
All Army Attack позволяет поставить всю армию на один решающий рывок — механика высокого риска, напрямую связанная с разблокировкой карт. Карты, повышающие силу атаки, превращают рывок ва-банк из подбрасывания монетки в настоящую стратегию.
Хорошие моменты для рывка ва-банк:
- Сразу после уничтожения волны врага, пока его производство не восстановилось
- Сразу после разблокировки карты силы атаки или размера армии
- Когда база врага открыта и подкрепления прекратились
Избегайте рывков ва-банк в хорошо защищённые узкие места или пока подкрепления врага всё ещё прибывают. Поскольку All Army Attack — гибрид экшена/казуальной игры/стратегии, потеря армии не завершает прохождение — восстановление происходит быстро, и эксперименты составляют половину удовольствия.
Отправляйте всю армию в атаку только после того, как разблокировка карты действительно повысила вашу силу. Рывок неизменной армией против восстановленной обороны обычно просто дарит вашу армию врагу.
Чек-лист целей разблокировки
Используйте этот чек-лист, чтобы отслеживать прогресс разблокировки карт в демо-прохождениях:
Этапы разблокировки карт:
- Разблокируйте одну карту юнита-животного (начните с клаков)
- Разблокируйте одну карту юнита-растения для дальнего боя
- Возьмите карту масштабирования армии в первых трёх битвах
- Выберите хотя бы одно улучшение производства базы
- Завершите полное демо-прохождение, используя все четыре категории карт
Полный пул из примерно 70 карт появится с релизом 2027 года. Добавьте игру в список желаемого в Steam и следите за официальными каналами Devolver Digital, чтобы узнать о новых картах до запуска.
FAQ
Q: Как разблокировать карты в All Army Attack?
Карты разблокируются в процессе игры: побеждайте в битвах, чтобы получать награды картами, нанимайте юнитов из предложенных карт и выбирайте карты улучшения базы между боями. Внешней системы разблокировки нет — доступ приходит через прохождения, начиная с бесплатной демоверсии в Steam.
Q: Сколько карт в All Army Attack?
В полную игру планируется включить около 70 карт, охватывающих найм юнитов, масштабирование армии и прогрессию базы. Демоверсия показывает часть этого пула, остальное будет подтверждено при полном релизе 2027 года.
Q: Переносится ли прогресс разблокировки карт из демоверсии в полную игру?
Нет. Демоверсия — это вертикальный срез, и прогресс не переносится. Используйте демо-прохождения, чтобы изучить систему карт и лучшие комбинации, а затем примените эти знания на релизе.
Q: Какие карты стоит разблокировать первыми?
Отдавайте приоритет картам масштабирования армии, увеличивающим количество юнитов и скорость появления, затем улучшениям скорости производства базы. Они накапливают эффект на протяжении всего прохождения, делая каждую последующую карту ценнее.