All Army Attack Anleitung: Schritt-für-Schritt-Einsteigerguide - Guide

All Army Attack Anleitung: Schritt-für-Schritt-Einsteigerguide

All Army Attack Spielanleitung: Kernschleife, Rekrutierung von Einheiten, Basis-Upgrades.

2026-11-14
All Army Attack Wiki-Team
Schnellübersicht
  • All Army Attack spielen: Baue eine gewaltige Armee aus Tieren und Pflanzen auf und sieh zu, wie automatische Kämpfe ablaufen.
  • Kernschleife: Gib Ressourcen zwischen den Kämpfen aus, upgrade deine Basis und schicke dann alles auf den Feind.
  • Schlüsselmechanik: Deine Armee kann so groß werden, dass sie über den Bildschirm hinaus wächst — das ist beabsichtigt.
  • Risikoreiche Option: Du kannst deine gesamte Armee auf einen entscheidenden Vorstoß setzen und dafür hohe Belohnungen erhalten.
  • Einstieg: Die kostenlose Demo erschien am 16. November 2026 auf Steam.

All Army Attack Anleitung: Die Grundlagen

All Army Attack ist ein Roguelike-Auto-Battler vom Entwickler Blacklight Games und Publisher Devolver Digital, angekündigt am 10. November 2026, mit einer kostenlosen Demo, die am 16. November 2026 auf Steam startete. Die Grundidee ist einfach und absurd: Rekrutiere eine Armee aus Tieren und Pflanzen, die so gewaltig ist, dass sie buchstäblich über den Rand deines Bildschirms hinauswächst, und wirf das Ganze dann gegen kosmische Bedrohungen und Feindbasen.

Kämpfe laufen automatisch ab. Deine eigentliche Aufgabe als Kommandant spielt sich zwischen den Kämpfen ab — Einheiten rekrutieren, Karten auswählen und die Basis upgraden. Dieses Zusammenspiel zu verstehen ist der erste Schritt zum guten Spiel.

KonzeptBedeutungDeine Rolle
Auto-KampfEinheiten kämpfen nach dem Einsatz von selbstZusammensetzung vorher planen
Roguelike-RunsJeder Run bietet andere Karten und EntscheidungenAnpassen, keinen Build erzwingen
Armee-ÜberlaufArmeen wachsen über die Bildschirmgröße hinausMit Sammelpunkten und Minimap lenken
Basis-UpgradesDauerhaft wirkende Verstärkungen zwischen KämpfenLangfristiges Skalieren priorisieren
Armee-GlücksspielDie gesamte Streitmacht auf einen Vorstoß setzenTiming sorgfältig abwägen
Einstellung zuerst

Betrachte dich als General, nicht als Pilot. Spieler, die Kämpfe kleinschrittig zu steuern versuchen, verlieren meist gegen Spieler, die zwischen den Kämpfen klug investieren.

Armee aufbauen: Einheiten und Karten

Dein Aufgebot verbindet das Tierreich mit der Pflanzenwelt — geplant sind rund 60 Einheitentypen, rekrutiert über einen Pool von etwa 70 Karten. Tiere wie die markanten Clucks (Hühner) dienen als günstige Schwarmeinheiten, während Pflanzen Fernschaden, Flächeneffekte und Utility mitbringen.

Schwarmeinheiten (Clucks)

  • Günstig und schnell einzusetzen
  • Schwach einzeln, tödlich in der Masse
  • Ideale Füllung für das frühe Spiel

Tierische Frontkämpfer

  • Robuste Nahkampfeinheiten
  • Verankern die Front der Formation
  • Schützen schwächere Einheiten

Pflanzenunterstützung

  • Fernschaden und Buffs
  • Flächeneffekte und Utility
  • Multiplizieren den Schwarmwert

Die goldene Regel: Masse mit Qualität ausbalancieren. Ein Stapel nur billiger Einheiten verpufft gegen befestigte Feinde, während ein paar Eliteeinheiten ohne Schutzwall überrannt werden.

KartenkategorieRollePriorität
RekrutierungskartenTier-/Pflanzeneinheiten zur Formation hinzufügen★★★★★ Früh
SkalierungskartenEinheitenanzahl und Spawnraten erhöhen★★★★★ Früh
Buff- und SynergiekartenBestehende Einheiten verstärken★★★★ Mitte
Basis-Upgrade-KartenRun-Wirtschaft zwischen Kämpfen verbessern★★★★ Laufend
Keine Tunnelvision

Als Roguelike verteilt jeder Run andere Karten. Einem festen Build hinterherzujagen ist der häufigste Anfängerfehler — nimm die stärksten angebotenen Optionen und bleib flexibel.

Schritt für Schritt: Dein erster Run

1

Verstehe die Kernschleife

Jeder Run besteht aus einer Reihe von Kämpfen. Gib vor jedem Kampf Ressourcen für Einheiten und Upgrades aus. Während des Kampfes handelt deine Armee automatisch — deine strategischen Entscheidungen zwischen den Kämpfen bestimmen den Ausgang.

2

Rekrutiere eine gemischte Truppe

Kombiniere tierische Schwarmeinheiten wie Clucks mit Pflanzenunterstützung. Prüfe, was jede neue Karte bietet, im Vergleich zu dem, was deiner Formation fehlt: Front, Schaden oder Skalierung.

3

Skaliere deine Armee früh

Priorisiere zuerst Karten und Upgrades, die Einheitenanzahl und Spawnraten erhöhen. Ein größeres Heer holt mehr aus jedem späteren Upgrade heraus — das ist der Motor der übergroßen Schlachten des Spiels.

4

Upgrade deine Basis zwischen Kämpfen

Wähle nach jedem Sieg Basis-Upgrades. Bevorzuge früh Produktionsgeschwindigkeit und Angriffskraft; Verteidigung kann warten, bis die Runs lang genug sind, um zu zählen.

5

Halte Momentum und passe dich an

Stoße nach einem Sieg mit deiner Armee auf Höchststärke zur nächsten feindlichen Struktur vor. Bewerte deine Zusammensetzung nach jedem Kampf neu und wechsle den Kurs, wenn bessere Karten auftauchen.

Demo-Tipp

Die kostenlose Demo ist das ideale Trainingsgelände: Sie zeigt Armee-Wachstum, den All-in-Vorstoß und das Timing von Basis-Upgrades — die drei Systeme, auf denen die Vollversion 2027 aufbaut.

Eine Armee verwalten, die über den Bildschirm hinauswächst

Wenn deine Armee den Bildschirm sprengt, folgen Einheiten außerhalb des Sichtfelds weiterhin deinen Befehlen. Dieses Chaos zu beherrschen ist selbst eine Fähigkeit.

  • Nutze Sammelpunkte und die Minimap, um Einheiten zu lenken, die du nicht siehst.
  • Pausiere und zentriere auf deinen Blob, bevor große Gefechte beginnen, damit keine Nachzügler zurückbleiben.
  • Verbreitere Formationen an Engstellen, damit mehr Einheiten angreifen statt sich um Positionen zu drängeln.

Der Mechanismus des Alles-auf-eine-Karte-Setzens ist das Markenzeichen des Spiels: Setze alles auf einen entscheidenden Angriff, um eine befestigte Basis sofort zu zerschmettern — mit dem Totalverlust der Armee als Preis des Scheiterns.

SituationAll-in gehen?Warum
Gerade eine Feindwelle ausgelöschtJaFeindliche Verteidigung ist vorübergehend down
Feindliche Produktion zerstörtJaSie können sich nicht schnell verstärken
Frisches Angriffs-Upgrade erhaltenJaZahlen in Burst-Schaden umwandeln
Gut verteidigte EngstelleNeinMassen stauen sich, ohne zu treffen
Verstärkungen treffen noch einNeinDu fütterst Einheiten in eine Fleischwolke
Verlieren ist okay

Als Mischung aus Action/Casual/Strategy baut All Army Attack Armeen schnell wieder auf. Der Verlust einer Streitmacht beendet nicht den Run — mit kühnen Vorstößen zu experimentieren ist die halbe Freude.

Checkliste für den ersten Run:

  • Tier- und Pflanzeneinheiten rekrutieren
  • Mindestens zwei Skalierungs-Upgrades mitnehmen
  • Einen All-in-Armeevorstoß versuchen
  • Eine Armee außerhalb des Bildschirms mit Sammelpunkten lenken
  • Die Kernkämpfe der Demo abschließen

FAQ

Q: Wie spiele ich All Army Attack gerade jetzt?

Lade die kostenlose Demo von der All-Army-Attack-Steam-Seite herunter (sie startete am 16. November 2026). Die Vollversion wird 2027 erwartet und wurde noch nicht bepreist — die Steam-Wunschliste ist der beste Weg, den Start nicht zu verpassen.

Q: Steure ich in All Army Attack Einheiten im Kampf?

Kämpfe laufen automatisch ab. Du kommandierst auf strategischer Ebene — lenkst deine Armee mit Sammelpunkten, manages die Breite der Formation und entscheidest, wann du deine gesamte Streitmacht einsetzt — während die Einheiten- und Kartenentscheidungen von vorher den Kampf ausfechten.

Q: Soll ich meine ganze Armee verwetten?

Nur wenn das Timing für dich spricht: direkt nach dem Auslöschen einer Feindwelle, nach der Zerstörung der feindlichen Produktion oder direkt nach einem Angriffskraft-Upgrade. Vermeide All-in-Vorstöße gegen verteidigte Engstellen oder solange feindliche Verstärkungen noch eintreffen.

Q: Welche Basis-Upgrades sollte ich zuerst wählen?

Zuerst die Einheiten-Produktionsgeschwindigkeit — schnellere Spawns summieren sich kostenlos zu einer größeren Armee. Danach Angriffskraft, damit dein Blob Zahlen in Schaden umwandelt. Gesundheit und Verteidigung kommen später; kosmetische Upgrades zuletzt.

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