- All Army Attack Arme-Tier-Liste: Rankings basierend auf Schadensoutput, Kosteneffizienz und Endspiel-Skalierung.
- S-Tier-Einheiten: Dominieren fast jede Phase und rechtfertigen hohe Investitionen.
- A-Tier-Einheiten: Starke Kernauswahlen, die den Großteil der Kampagne tragen.
- Wirtschaft zuerst: Günstige Einheiten mit hoher Kosteneffizienz schlagen early teure Rushes.
- Mische deine Armee: Die Kombination aus Front-, Fernkampf- und Unterstützungseinheiten schlägt das Stapeln eines einzigen Typs.
All Army Attack Arme-Tier-Liste: Überblick
Diese All Army Attack Arme-Tier-Liste bewertet jede große Einheitenkategorie nach ihrer Gesamtleistung über die gesamte Kampagne. Statt Einheiten rein nach Rohschaden zu beurteilen, wird jeder Eintrag nach Kosteneffizienz, Überlebensfähigkeit und Skalierung in späteren Phasen bewertet. Eine günstige Einheit, die frühe Wellen schnell beseitigt, kann mehr wert sein als eine teure, deren Einsatz zu lange dauert.
Die wichtigsten Ranking-Kriterien sind unten zusammengefasst.
| Kriterium | Gewichtung | Was es misst |
|---|---|---|
| Schadensoutput | Hoch | Burst- und Dauer-DPS gegen feindliche Formationen |
| Kosteneffizienz | Hoch | Wert pro ausgegebenen Ressourcen |
| Überlebensfähigkeit | Mittel | HP-Pool und Widerstandsfähigkeit gegen Gegenangriffe |
| Skalierung | Mittel | Wie gut die Einheit in späten Phasen abschneidet |
| Einsatzgeschwindigkeit | Niedrig | Zeit vom Kauf bis zum effektiven Kampfeinsatz |
Die Tiers spiegeln den Gesamtnutzen über die gesamte Kampagne wider, nicht nur eine einzelne Phase. Eine Einheit aus einem niedrigeren Tier kann trotzdem die richtige Antwort auf einen bestimmten Wellentyp oder eine Budgetsituation sein. Passe dein Aufgebot immer an das Phasenlayout an, bevor du Einheiten austauschst.
Tier-Rankings: S bis C
Die folgende Tier-Tabelle zeigt, wohin jede Einheitenkategorie im aktuellen Meta fällt. Schwer gepanzerte Fronteinheiten und Langstrecken-Artillerie stehen konstant an der Spitze, weil sie die zwei größten Probleme des Spiels lösen: Schaden absorbieren und geballte Gegner beseitigen.
| Tier | Einheitenkategorie | Stärken | Bester Einsatzort |
|---|---|---|---|
| S | Schwere Panzer / gepanzerte Einheiten | Spitzen-HP, starker Dauerschaden | Frontanker für späte Phasen |
| S | Artillerie / Raketeneinheiten | Massiver Flächenschaden, große Reichweite | Beseitigen geballter feindlicher Wellen |
| A | Lufteinheiten / Helikopter | Schnelle Mobilität, Druck auf mehrere Lanes | Überraschungsangriffe auf schwache Flanken |
| A | Spezialinfanterie | Hoher DPS, stark gegen Einzelziele | Ausschaltung elitärer Feindeinheiten |
| B | Standardinfanterie | Günstig, schnell einsetzbar | Frühe Wellen und Schadensblocker |
| B | Verteidigungstürme | Solide Flächensperre | Schutz deiner Basis zwischen Vorstößen |
| C | Unverbesserte leichte Fahrzeuge | Schwacher Schaden, fragile Übergangseinheiten | Nur bei extrem knappem Budget |
S-Tier: Carry-Einheiten
- Panzer absorbieren Treffer, während Artillerie Wellen auslöscht
- Beste Skalierung im Endspiel
- Priorität bei Upgrades
A-Tier: Kerneinheiten
- Lufteinheiten bringen Mobilität und Flexibilität
- Spezialinfanterie kümmert sich um Eliten
- Zuverlässig durch das Mittelspiel
B/C-Tier: Situativ
- Günstige Infanterie für frühe Wirtschaftsphasen
- Türme für passive Verteidigung
- Mit steigendem Einkommen ausmustern
Rush nicht zu S-Tier-Einheiten, bevor deine Wirtschaft sie tragen kann. Spieler, die alle Ressourcen in teure frühe Einheiten stecken, bleiben oft stecken, weil sie Verluste nicht ersetzen können. Baue zuerst ein stabiles Einkommen auf und steige dann ins Top-Tier ein.
Beste Arme-Zusammensetzung nach Spielphase
Dein ideales Aufgebot verändert sich mit dem Fortschritt der Kampagne. Die folgende Tabelle ordnet jeder Phase die Einheiten zu, die du priorisieren und welche du ausmustern solltest.
| Phase | Kerneinheiten | Unterstützungseinheiten | Auszumusternde Einheiten |
|---|---|---|---|
| Frühspiel | Infanterie, Grenzverteidigungstürme | Scharfschützen-ähnliche Fernkampfeinheiten | Noch keine |
| Mittelspiel | Panzer, fahrzeugbasierte Einheiten | Helikopter für schnelle Unterstützung | Unverbesserte leichte Infanterie |
| Spätes Spiel | Artillerie, Raketenwerfer-Einheiten | Unterstützung im Stil von Militärkrankenhäusern | Frühe günstige Türme |
| Endspiel | Mech-Tier / elitäre gepanzerte Einheiten | Kommando-Buffs auf Generalsstufe | Fahrzeuge aus dem Mittelspiel |
Warum Zusammensetzung das Stapeln schlägt:
- Panzer halten die Front und absorbieren feindliches Feuer.
- Artillerie verursacht aus sicherer Entfernung enormen Schaden.
- Lufteinheiten reagieren schnell über mehrere Lanes hinweg.
- Unterstützungs- und Heilungsstrukturen halten teure Einheiten in längeren Kämpfen am Leben.
Eine Front aus Panzern, unterstützt von Langstrecken-Artillerie und schneller Luftunterstützung, ist die konsistenteste Zusammensetzung über die gesamte Kampagne. Sie deckt jeden Bedrohungstyp ab und bleibt robust, wenn eine Lane kollabiert.
Schritt für Schritt: Eine Top-Tier-Armee aufbauen
Folge diesem Entwicklungspfad, um von einem schwachen Startaufgebot zu einer dominierenden Endspiel-Armee zu gelangen, ohne Ressourcen zu verschwenden.
Wirtschaft sichern
Investiere frühes Einkommen in Produktions- und Wirtschaftsstrukturen, bevor du teure Einheiten kaufst. Ein stabiles Einkommen macht jede spätere Phase deutlich einfacher.
Günstige Verteidigung aufbauen
Ergänze kostengünstige Verteidigungseinheiten und Türme, um frühe Wellen zu überstehen. Dies sind temporäre Werkzeuge, keine langfristigen Investitionen.
Gepanzerten Kern freischalten
Sobald das Einkommen stabil ist, ergänze Panzer oder gepanzerte Einheiten als deinen Frontanker. Diese werden zum Rückgrat jedes Vorstoßes.
Feuerkraft und Luftunterstützung hinzufügen
Ergänze Artillerie für Flächenschaden und Helikopter für Mobilität. Diese Kombination bewältigt geballte Wellen und Flankenbedrohungen.
Endspiel-Einheiten maximieren
Steige auf die seltensten, teuersten Einheiten um und ergänze Erhaltungsstrukturen, die sie am Leben halten. Fokussiere Upgrades auf deinen S-Tier-Kern.
Konzentriere Upgrades auf ein oder zwei S-Tier-Einheiten, statt Ressourcen über das gesamte Aufgebot zu verteilen. Ein vollständig verbessertes Panzer-plus-Artillerie-Gespann schlägt ein halb verbessertes Alles.
Checkliste für den Armeeaufbau
Bevor du dich auf eine Phase festlegst, gehe diese Checkliste durch, um zu bestätigen, dass deine Armee bereit ist.
Checkliste vor der Schlacht:
- Wirtschaftseinkommen ist stabil und selbsttragend
- Die Front hat mindestens eine gepanzerte Ankereinheit
- Langstreckenschaden deckt geballte feindliche Wellen ab
- Luft- oder schnelle Einheiten für Flankenreaktion verfügbar
- Upgrade-Ressourcen auf S-Tier-Kerneinheiten fokussiert
| Ziel | Zielwert | Belohnung |
|---|---|---|
| Stabiles Einkommen | Produktionsstrukturen für die Phase maximiert | Finanziert alle künftigen Einheitenkäufe |
| Gepanzerte Front | Erste Panzer-Einheit eingesetzt | Überlebensfähigkeit steigt deutlich |
| Flächenschaden | Artillerie-Einheit hinzugefügt | Geballte Wellen werden trivial |
| Vollständige Zusammensetzung | Front + Reichweite + Luft online | Bereit für Endspiel-Phasen |
Tier-Platzierungen können sich mit Updates und Balance-Änderungen des Spiels verschieben. Prüfe diese All Army Attack Arme-Tier-Liste nach großen Patches erneut, da neue Einheiten oder Statistik-Anpassungen das Meta schnell verändern können.
FAQ
Q: Was ist die beste Einheit in der All Army Attack Arme-Tier-Liste?
Gepanzerte Fronteinheiten und Langstrecken-Artillerie stehen derzeit im S-Tier. Panzer absorbieren Schaden, während Artillerie geballte Wellen beseitigt – zusammen bilden sie den konsistentesten Kern für Endspiel-Phasen.
Q: Soll ich teure Einheiten kaufen, sobald ich sie mir leisten kann?
In der Regel nicht. Teure Einheiten sind kostspielig zu ersetzen, und wer sie vor einem stabilen Wirtschaftsaufbau rusht, bringt den Fortschritt oft zum Stillstand. Baue zuerst Einkommensstrukturen auf und investiere dann stark in Top-Tier-Einheiten.
Q: Lohnen sich günstige Infanterie-Einheiten überhaupt?
Ja, im Frühspiel. Günstige Infanterie wird schnell eingesetzt und hält Wellen, während sich deine Wirtschaft entwickelt. Später verlieren sie an Wert und sollten zugunsten gepanzerter und Fernkampfeinheiten ausgemustert werden.
Q: Ist es besser, einen Einheitentyp zu stapeln oder die Armee zu mischen?
Mischen ist fast immer stärker. Eine Kombination aus Front-Panzern, Langstrecken-Artillerie und schneller Luftunterstützung deckt jeden Bedrohungstyp ab und ist deutlich schwerer zu besiegen als ein Stapel aus nur einem Einheitentyp.