All Army Attack — как играть: пошаговое руководство для новичков - Гайды

All Army Attack — как играть: пошаговое руководство для новичков

Руководство по игре All Army Attack: основной цикл, найм юнитов, улучшения базы, советы по ставкам на армию и обзор демоверсии авто-батлера Devolver в Steam.

2026-11-14
Команда All Army Attack Wiki
Краткое руководство
  • All Army Attack — как играть: соберите огромную армию из животных и растений, а затем наблюдайте за автоматическими сражениями.
  • Основной цикл: тратьте ресурсы между боями, улучшайте базу, а затем бросайте всё на врага.
  • Ключевая механика: ваша армия может вырасти настолько, что буквально переполняет экран — и это сделано намеренно.
  • Рискованный вариант: вы можете поставить на кон всю свою армию ради одного решающего рывка и огромной награды.
  • Как начать: бесплатная демоверсия вышла в Steam 16 ноября 2026 года.

All Army Attack: основы игры

All Army Attack — это роглайк-авто-батлер от разработчика Blacklight Games и издателя Devolver Digital, анонсированный 10 ноября 2026 года; бесплатная демоверсия вышла 16 ноября 2026 года в Steam. Основная фантазия игры проста и абсурдна: соберите армию животных и растений настолько огромную, что она буквально выплёскивается за края экрана, а затем обрушьте всю эту массу на космические угрозы и вражеские базы.

Сражения разрешаются автоматически. Ваша настоящая работа как командира происходит между боями — найм юнитов, выбор карт и улучшение базы. Понимание этого разделения — первый шаг к успешной игре.

КонцепцияЧто это значитВаша роль
Авто-батлЮниты сражаются сами после размещенияПланируйте состав заранее
Роглайк-забегиКаждый забег предлагает разные карты и выборыАдаптируйтесь, не навязывайте один билд
Переполнение армииАрмии растут за пределы экранаУправляйте через точки сбора и миникарту
Улучшения базыУсилия, ощущающиеся постоянными, между боямиСтавьте на долгосрочное масштабирование
Ставка на армиюРискуйте всей армией ради одного рывкаТщательно оценивайте момент
Сначала — правильный настрой

Считайте себя генералом, а не пилотом. Игроки, которые пытаются микроуправлять боями, обычно проигрывают тем, кто вдумчиво действует между сражениями.

Создание армии: юниты и карты

Ваш ростер сочетает царство животных и мир растений — запланировано около 60 типов юнитов, набираемых через пул примерно из 70 карт. Животные, такие как фирменные клуки (курицы), служат дешёвым расходным материалом для роя, а растения приносят дальний урон, эффекты по площади и поддержку.

Роевые юниты (клуки)

  • Дешёвые и быстрые в развёртывании
  • Слабые поодиночке, смертоносные в массе
  • Отличное пополнение в ранней игре

Животные на передовой

  • Живучие ближники
  • Держат фронт построения
  • Защищают хрупких юнитов

Растительная поддержка

  • Дальний урон и баффы
  • Эффекты по площади и утилити
  • Усиливают ценность роя

Золотое правило: соотношение количества и качества. Куча только дешёвых тел разбивается об укреплённых врагов, а несколько элитных юнитов без прикрытия будут смяты.

Категория картРольПриоритет
Карты найма юнитовДобавляют юнитов-животных/растений в построение★★★★★ Ранний
Карты масштабирования армииПовышают количество юнитов и скорость появления★★★★★ Ранний
Карты баффов и синергийУсиливают существующих юнитов★★★★ Средний
Карты улучшения базыУлучшают экономику забега между боями★★★★ Постоянный
Не зацикливайтесь

Как роглайк, игра в каждом забеге раздаёт разные карты. Погоня за одним фиксированным билдом — самая частая ошибка новичков: берите сильнейшие из предложенных вариантов и оставайтесь гибкими.

Пошагово: ваш первый забег

1

Поймите основной цикл

Каждый забег — это серия сражений. Перед каждым боем тратьте ресурсы на юнитов и улучшения. Во время боя ваша армия действует автоматически — исход решают ваши стратегические решения между сражениями.

2

Наберите смешанные войска

Сочетайте роевых животных вроде клуков с поддержкой растений. Сверяйте, что предлагает каждая новая карта, с тем, чего не хватает вашему построению: передовой, урона или масштабирования.

3

Масштабируйте армию с самого начала

В первую очередь берите карты и улучшения, повышающие количество юнитов и скорость появления. Большая армия выжимает больше пользы из каждого последующего улучшения — это двигатель гигантских сражений игры.

4

Улучшайте базу между боями

После каждой победы выбирайте улучшения базы. Вначале отдавайте предпочтение скорости производства и силе атаки; обороне можно уделить внимание, когда забеги станут достаточно длинными.

5

Используйте момент и адаптируйтесь

После победы в бою двигайтесь к ближайшей вражеской структуре, пока ваша армия достигла максимального размера. Переоценивайте состав после каждого сражения и меняйте курс, когда появляются лучшие карты.

Совет по демоверсии

Бесплатная демоверсия — идеальный полигон: она демонстрирует рост армии, механику ставки «всё на кон» и темп улучшений базы — три системы, на которых построен полный релиз 2027 года.

Управление армией, переполняющей экран

Когда ваша армия перерастает экран, юниты за его пределами всё равно следуют вашим командам. Управление этим хаосом — отдельный навык.

  • Используйте точки сбора и миникарту, чтобы направлять невидимых юнитов.
  • Ставьте паузу и центрируйтесь на своей массе перед крупными столкновениями, чтобы отставшие не остались позади.
  • Расширяйте построения в узких местах, чтобы больше юнитов атаковало, а не толкалось за позицию.

Механика ставки на всю армию — фирменная азартная фишка игры: вложите всё в один решающий штурм ради шанса мгновенно сокрушить укреплённую базу — ценой полной потери армии в случае провала.

СитуацияСтавить всё?Почему
Только что уничтожили волну врагаДаВражеская оборона временно ослаблена
Разрушено производство врагаДаВраг не может быстро пополнить силы
Получено свежее улучшение атакиДаПревращайте численность в взрывной урон
Хорошо защищённое узкое местоНетЧисла копятся, не принося урона
Подкрепления врага всё ещё прибываютНетВы скормите юнитов в мясорубку
Проигрывать — это нормально

Как гибрид экшена/казуальной игры/стратегии, All Army Attack быстро восстанавливает армии. Потеря войск не означает конец забега — эксперименты с дерзкими рывками составляют половину удовольствия.

Чек-лист первого забега:

  • Наймите юнитов как животных, так и растений
  • Возьмите минимум два улучшения на масштабирование армии
  • Попробуйте одну ставку «всё на кон»
  • Управляйте армией за пределами экрана через точки сбора
  • Пройдите основные бои демоверсии

Часто задаваемые вопросы

Q: Как поиграть в All Army Attack прямо сейчас?

Скачайте бесплатную демоверсию со страницы All Army Attack в Steam (она вышла 16 ноября 2026 года). Полный релиз ожидается в 2027 году, цена ещё не объявлена, поэтому добавление игры в список желаемого в Steam — лучший способ не пропустить запуск.

Q: Управляю ли я юнитами во время боя в All Army Attack?

Бои проходят автоматически. Вы командуете на стратегическом уровне — направляете армию точками сбора, управляете шириной построения и решаете, когда вложить все силы, — а сражаются за вас выбор юнитов и карт, сделанный заранее.

Q: Стоит ли ставить на кон всю армию?

Только когда момент в вашу пользу: сразу после уничтожения вражеской волны, после разрушения производства врага или сразу после улучшения силы атаки. Избегайте ставок «всё на кон» против защищённых узких мест или пока подкрепления врага продолжают прибывать.

Q: Какие улучшения базы выбрать первыми?

Сначала скорость производства юнитов — более быстрое появление бесплатно превращается в большую армию. Затем сила атаки, чтобы ваша масса превращала численность в урон. Здоровье и оборона — позже; косметические улучшения — в последнюю очередь.

Читайте также